#ifndef _EquipItemLoader_h__
#define _EquipItemLoader_h__


#include "EquipItem.h"

class EquipItemLoader : public cocos2d::extension::CCNodeLoader
{
public:
	CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_METHOD(EquipItemLoader, loader);

protected:
	CCB_VIRTUAL_NEW_AUTORELEASE_CREATECCNODE_METHOD(EquipItem);
};

#endif //_EquipItemLoader_h__
